どうも2008年のChinaJoyは格闘ゲームの当たり年らしく,アジア圏における近年の火付け役の子孫というべきのほかにも,実によく出来た作品複数が会場を彩る。 そんな中,ブースを回っていた取材班として,これはもう話を聞いてみるしかないと思ったのが,網易(NETEASE)の 網易で「大唐無双online」のマーケティング担当を務める劉 國男氏によると,同作品は格闘アクションでなく,格闘要素を重視したMMORPG。隋王朝から唐王朝へという変わり目の時期が背景となってい...
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