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 マイクロソフトが開催中のゲーム開発者イベント「Gamefest Japan 2008」より,XNA関連のセッションをまとめて「XNA Game Studio 3.0」などの最新動向についてお伝えしたい。  まず,XNA 3.0での変更点から。これまではマルチプレイヤーゲーム用のAPIなどに注力していたため,シングルプレイヤーゲームを作ることにあまり注意が払われておらず,ときに過度に面倒な処理が必要になっていた部分が改められる。また,シングルプレイヤーゲームでの「実績...

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