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マインドウェア 市川幹人氏にインタビュー。「地底最大の作戦」「スペースマウス」といったマイコンゲームの傑作を相次いでリメイクする理由とは

 1980年代後半のX68000やメガドライブ時代からゲーム開発を手がけているマインドウェア(旧 MNM Software)が,どうも最近になって何だか変わったプロジェクトを進めている。Windows版「宇宙最大の地底最大の作戦」を皮切りに,1980年代前半のマイコンゲーム時代に一世を風靡した名作を次々にリメイクし,世に送り始めているのだ。  マインドウェアはなぜこのような取り組みを始めたのだろうか。同社を率いる市川幹人氏の歴史を紐解きながら,その理由をじっくりと尋ねてみた。 「マインドウェア」公式サイト 4Gamer:  本日はよろしくお願いします。  まずは市川さんの生い立ちから教えてください。子供の頃からパソコン少年だったそうです ...

2016/12/28 | 4gamer.net

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