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[GDC 2017]ピンチはチャンスに変えられるはず。田畑 端氏が「FINAL FANTASY XV」の開発を振り返ったセッションをレポート

 スクウェア・エニックスの「FINAL FANTASY」シリーズが欧米でも高い人気を得ていることは言うまでもないだろう。  その最新作「FINAL FANTASY XV」(PS4 / Xbox One。以下,FFXV)のディレクターを務める田畑 端氏が,GDC 2017の招待枠講演として「FINAL FANTASY XV:A Challenger Once Again」(ファイナルファンタジーXV。再び挑戦者となった私)と題したトークセッションを行った。 「FINAL FANTASY XV」ディレクター 田畑 端氏  ゲームデザインや技術面などが取り沙汰されることが多い本作では珍しく,田畑氏の考える「ゲーム制作哲学」的な内容が語られたので,本稿でレポートしよう。 このセッションのテーマは「Target」「Team」「Result ...

2017/03/02 | 4gamer.net

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