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前回で触れ始めたショートコンテンツ(短編作品)の物語作法について、もう少し突っ込んで考えてみたいと思います。前回は「膨らましてから削る。削りながらこねくりまわす」というやり方を紹介してみましたが、その過程でもう少し考えたい点もあります。 ショートコンテンツで一番削りやすいのは、各シーンの頭とお尻「キャラクターの出入り」です。簡単な会話シーンを例に考えてみましょう。 まず、画面外からやって来たキャラクターAとBが出会い会話となります。 A「こんにちは」 B...

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